saitetu diary

ロボット,IoT,アプリ開発などの備忘録的なブログです。機械加工,電子工作とかも。。

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2016-07-01から1ヶ月間の記事一覧

基本情報技術者試験の勉強始めてみた

試験期間中は忙しくて記事が書けない…とか言って更新が滞り始めると一気にアクセス数下がる…で、ちょろっとなんか書いとこうと思って。 基本情報技術者試験の勉強始めてみました(←試験期間中)とりあえず過去問かなと思って過去問道場ってので100問程解いてみ…

楕円からπを求めるだけ

C

大学の課題で楕円から円周率πを求めるプログラムを書く課題が出た調べてもあまり出てこなかったのでここに書いとこうかと。ちなみにC言語。1つ目は台形法で楕円(a=3,b=2)の面積求めて除しただけ2つ目はモンテカルロ法でランダムに点打って楕円内の数数えて…

LEDデスクライト自作

amazonのPrimedayは結局シャーペンしか買わなかった・・・。amazonといえば先週、LEDテープを激安で見つけた。 (写真中の丸くて巻いてあるやつ) これ、なんと5mで198円(送料込み) (どうやったらこんな安くできるのかすごい不思議・・)ので、壊れている蛍…

Google VRをUnityに適用する際の諸々

UnityでVR化する際、今まではGoogleCardboardのSDKを適用してきたが、 今年の5月のGoogle I/O 2016でGoogleVRが発表されSDKの仕様が変更された。基本的な使い方はあまり変わらないが一応載せておこうかと。 1.GoogleVRの適用の仕方 下記のリンク先のUnity…

Unityで5/11 Clustering 1jobsから動かなくなった時の解決法

UnityでNavmeshをベイクした時、5/11 Clustering 1jobsから動かなくなったので調べてみたら、ここに書いてあったので。answers.unity3d.comつまりはLightingのBakedGIのResolutionが小さいのが原因らしい が、別にそんなに光にこだわりがないのであれば外し…

BlenderからUnityにオブジェクトをインポートする際のTips

自分の備忘録的な感じでこれから続けていこうと思います。(Unity,C#,java,Blender等) 1.Blender内でマテリアルの管理をする際に、名前が重複しないように気をつける Blenderではマテリアルを作成すると、「マテリアル」「マテリアル2」のように名前が自動で…