UnityでNCMB使用時にAndroidビルドするとインストール出来ない問題
NiftyCloudMobileBackend(NCMB)を最近使うことがあったのだが、Android向けにビルドすると何故かインストール出来ない事があったのでここに書いておこうかと
ビルドは成功するが端末に入れてもインストール出来ない
(パッケージの解析中にエラーが発生しました。と出る)
バージョン、サイズ、パッケージ名が不明になっているのでManifestあたりかなと思ったら、
案の定Manifest.xmlがおかしかった模様。
(なぜ変更されてるのかはよくわからない・・。)
ここのAndroidManifest.xml上のPACKAGENAMEとかになってるところを下リンクを参考に自分の作ってるパッケージ名に直せばオッケー
(3~4個位ある感じ)
TA7291Pでモーター動かしてみるだけの話
更新がだいぶ遅くなってしまった…。
さて、サッカーのキーパーをロボットでやることになった(PKロボット)
画像認識はkinectかwebカメのopencv
かどっち使うかで考え中として、今回はモーター(ハード)の方のお話
(ソフトの記事は結構後になりそう…)
で、Arduinoでモーターを動かすとなったら一番簡単なのが、モータードライバーを使う方法
ってことでモータードライバーといえばTA7291pな訳で(←!?)それについてちょろっと。
まず、TA7291pがこれ
で、Arduinoとつないで(下記のリンク参考)
http://kousaku-kousaku.blogspot.jp/2008/06/arduino-dcta7291p.html?m=1
5番にlow、6番にlowで静止
5番にhigh、6番にlowで正転
5番にlow、6番にhighで逆転
5番にhigh、6番にhighでブレーキ
になるので、それぞれにdigitalwriteしてあげるだけ。
arduinoのおかげで電子回路系の知識皆無でもなんとかくる時代が来たかも←
基本情報技術者試験の勉強始めてみた
試験期間中は忙しくて記事が書けない…
とか言って更新が滞り始めると一気にアクセス数下がる…
で、ちょろっとなんか書いとこうと思って。
基本情報技術者試験の勉強始めてみました(←試験期間中)
とりあえず過去問かなと思って過去問道場ってので100問程解いてみた。
http://www.fe-siken.com/s/fekakomon.php
結果、50%…
あかん…午前でこれはマズい…
特にマネジメントがヒドい…
やっぱノーベンは無理ですわ…
勉強しなきゃ(←試験期間中)
とりあえずここで、進捗状況とかも報告できたらなと。
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2016/11
合格しました!
午前80%,午後78%ぐらいでした。
LEDデスクライト自作
amazonのPrimedayは結局シャーペンしか買わなかった・・・。
amazonといえば先週、LEDテープを激安で見つけた。
(写真中の丸くて巻いてあるやつ)
これ、なんと5mで198円(送料込み)
(どうやったらこんな安くできるのかすごい不思議・・)
ので、壊れている蛍光灯のデスクライトをLED化してみようかと買ってみた。
あとホームセンターで写真のコードと半透明のプラバンを買って早速取り付け。
っていてもテープの端とコードをハンダ付けしてテープを適当に貼るだけ。(抵抗とか最初からついてる
)
上から半透明のプラバンも貼る。
電源は昔ハマったNゲージの電源が12Vだったので流用←
で、完成図がこんな感じ。
ごちゃごちゃしてて汚いけど、意外と明るくてちゃんと使えて満足♪
12Vの電源があれば自作するの結構おすすめです。
件のLEDテープはこれ↓
Google VRをUnityに適用する際の諸々
UnityでVR化する際、今まではGoogleCardboardのSDKを適用してきたが、
今年の5月のGoogle I/O 2016でGoogleVRが発表されSDKの仕様が変更された。
基本的な使い方はあまり変わらないが一応載せておこうかと。
1.GoogleVRの適用の仕方
下記のリンク先のUnityタブからSample&Downloadをクリックする。
GithubからでもDirectlyの直接ダウンロードのどちらでも可
解凍したら、VR化したいProjectを開きながら、GoogleVRForUnity.unitypackageを実行するとProjectのAssset内にGoogleVRが追加される。
その後、GvrViewerMainを適用したいScene内のGameObjectにAddComponetする。
以上
Unityで5/11 Clustering 1jobsから動かなくなった時の解決法
UnityでNavmeshをベイクした時、5/11 Clustering 1jobsから動かなくなったので調べてみたら、ここに書いてあったので。
つまりはLightingのBakedGIのResolutionが小さいのが原因らしい
が、別にそんなに光にこだわりがないのであれば外しちゃうのも手かと。
手順としては
を選択して
のチェックを外すだけ。